g0at33d

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 354 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 251
3 031
Toppnotering 30 dagar: 3 214
Rank EU ▲ 1 463 placeringar
#7 246
Ukraina #401 i Ukraina
30 dagar · förut #8 709 · bäst #4 018
Senast uppdaterad:

Hur spelar g0at33d?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,9 från 354 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 354 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (288 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax under snittet (53 %).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 8 i 354 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 63x 4K, 8 aces i 288 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,13 · Ø 0,32 bättre än 13 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 82,2, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −116

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 354 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −74 ELO
37 matcher · 46 % winrate
På Nuke −54 ELO
37 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −27 ELO, winrate 43 %
På fredagar −44 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar g0at33d på Ancient: −74 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,70 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 354 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2116
48 % bättre än 25 %
0,78 bättre än 60 %
83,3 bättre än 56 %
1,12 bättre än 64 %
55 % från 536 dueller bättre än 63 %
28 % från 67 situationer bättre än 20 %
Anubis54
54 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 33 %
79,6 bättre än 38 %
1,01 bättre än 32 %
55 % från 238 dueller bättre än 64 %
25 % från 28 situationer bättre än 18 %
Inferno40
60 % bättre än 42 %
0,72 bättre än 25 %
78,8 bättre än 24 %
1,05 bättre än 29 %
56 % från 187 dueller bättre än 47 %
50 % från 18 situationer bättre än 76 %
Ancient37
46 % bättre än 19 %
0,77 bättre än 56 %
86,5 bättre än 71 %
1,06 precis i snitt
51 % från 154 dueller bättre än 40 %
47 % från 15 situationer bättre än 73 %
Nuke37
46 % bättre än 16 %
0,80 bättre än 65 %
83,1 bättre än 53 %
1,13 bättre än 64 %
55 % från 147 dueller bättre än 59 %
48 % från 25 situationer bättre än 68 %
Cache34
53 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 30 %
81,2 bättre än 29 %
1,06 bättre än 32 %
52 % från 186 dueller bättre än 32 %
32 % från 25 situationer bättre än 31 %
Mirage34
59 % bättre än 69 %
0,72 bättre än 30 %
78,7 bättre än 32 %
1,04 bättre än 40 %
50 % från 133 dueller bättre än 34 %
22 % från 18 situationer bättre än 9 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar g0at33d

På 354 matcher ligger g0at33d på K/R 0,76, ADR 81,9 och rating 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 40 matcher. I 162 av 354 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 115 under 0,90. I 288 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar g0at33d på Ancient (−74 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+193 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +168 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −116. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,08, ADR vid 82,2, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +215.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.