fznexy

Kosovo
101 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar fznexy?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,2 från 100 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 76 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 34 %+12 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−3 Pp. · Ø 45 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 6 i 100 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,2 %+1,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 87 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 35 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 16 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,19 · Ø 0,26 bättre än 90 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ELO +100
= Oförändrad
ADR vid 83,1
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,73). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 100 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −50 ELO
31 matcher · 29 % winrate
På torsdagar ±0 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar fznexy på Mirage: −50 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,73 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 100 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
29 % bättre än 3 %
0,72 precis i snitt
80,4 bättre än 60 %
0,99 precis i snitt
47 % från 163 dueller bättre än 36 %
47 % från 17 situationer bättre än 78 %
Dust 219
47 % bättre än 40 %
0,74 bättre än 65 %
80,6 bättre än 62 %
1,00 bättre än 55 %
56 % från 89 dueller bättre än 84 %
50 % från 10 situationer bättre än 82 %
Inferno14
29 % -
0,76 -
84,9 -
1,05-
58 % från 71 dueller -
38 % från 13 situationer -
Anubis13
46 % -
0,86 -
90,9 -
1,20-
54 % från 61 dueller -
40 % från 10 situationer -
Ancient12
75 % -
0,73 -
80,8 -
0,95-
50 % från 46 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke7
43 % -
0,73 -
76,7 -
1,05-
50 % från 36 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,81 -
84,9 -
1,06-
38 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fznexy

På 100 matcher ligger fznexy på K/R 0,75, ADR 82,2 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med 3K med 4,6 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 6. I snitt 16,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 12 matcher. I 35 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 39 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar fznexy på Mirage (−50 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−6 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 48 % winrate, −6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ELO +100. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,1. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.