fykseN

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 62 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar fykseN?

Rating 1,06 (från 41 matcher) K/R 0,70 ADR 75,9 från 62 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 26 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 83 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
Rating vid 1,04, ADR vid 75,8
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,65 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 62 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient19
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 37 %
78,1 bättre än 27 %
1,09 bättre än 62 %
38 % från 53 dueller bättre än 2 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Mirage15
60 % bättre än 79 %
0,78 bättre än 65 %
82,4 bättre än 55 %
1,12-
52 % från 52 dueller precis i snitt
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Dust 210
60 % -
0,62 -
70,2 -
1,07-
47 % från 15 dueller -
33 % från 6 situationer -
Anubis7
29 % -
0,58 -
71,0 -
0,81-
35 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno6
50 % -
0,66 -
72,8 -
1,08-
57 % från 7 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fykseN

På 62 matcher ligger fykseN på K/R 0,70 och ADR 75,9; ratingen från de 41 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 10 matcher. I 17 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 16 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04, ADR vid 75,8. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.