futurewings

Rumänien
Sedan 2024 på FACEIT 284 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 171
2 898
Toppnotering 30 dagar: 3 107
Rank EU ▼ 5 218 placeringar
#12 196
Rumänien #166 i Rumänien
30 dagar · förut #6 978 · bäst #6 978
Senast uppdaterad:

Hur spelar futurewings?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 85,1 från 284 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 284 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (223 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 223 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 4,9+0,9 · Ø 4,0 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,11 · Ø 0,31 bättre än 81 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 85,5, ELO vid 2 868
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 284 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −1 ELO
27 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen +12 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På tisdagar +24 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar futurewings på Inferno: −1 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 41 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 284 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 285
55 % bättre än 56 %
0,73 bättre än 38 %
82,1 bättre än 52 %
1,06 precis i snitt
47 % från 271 dueller bättre än 22 %
46 % från 59 situationer bättre än 72 %
Anubis74
53 % bättre än 47 %
0,76 bättre än 54 %
85,4 bättre än 68 %
1,07 bättre än 55 %
57 % från 275 dueller bättre än 74 %
39 % från 57 situationer bättre än 51 %
Mirage51
63 % bättre än 86 %
0,74 bättre än 43 %
84,2 bättre än 61 %
1,05 bättre än 48 %
55 % från 198 dueller bättre än 67 %
35 % från 31 situationer bättre än 38 %
Cache45
53 % bättre än 37 %
0,80 bättre än 54 %
90,5 bättre än 72 %
1,14 bättre än 57 %
61 % från 170 dueller bättre än 80 %
52 % från 23 situationer bättre än 80 %
Inferno27
41 % bättre än 7 %
0,76 bättre än 40 %
85,8 bättre än 55 %
1,07 bättre än 35 %
51 % från 100 dueller bättre än 28 %
54 % från 13 situationer bättre än 79 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar futurewings

På 284 matcher ligger futurewings på K/R 0,76, ADR 85,1 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 51 matcher. I 133 av 284 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 93 under 0,90. I 223 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar futurewings på Inferno (−1 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+243 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +197 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,07, ADR vid 85,5, ELO vid 2 868. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.