fusion666

Ukraina
138 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar fusion666?

Rating 1,26 K/R 0,90 ADR 95,6 från 138 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 62 %+12 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
K/D 1,28+0,28 · Ø 1,00 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 4,1
Knivkills 2 i 138 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 16,8 %+3,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,3 %+2,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 42x 4K, 6 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,5−1,8 · Ø 4,3 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 10 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om fusion666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 132 matcher från de senaste 3 månaderna och 6 innan.

Kills per runda (K/R)

0,93
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,93.

Mönster

Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −23 ELO
26 matcher · 35 % winrate
Mellan 12 och 18 +96 ELO, winrate 49 %
På fredagar −27 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar fusion666 på Anubis: −23 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 47 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 138 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
60 % bättre än 81 %
0,99 bättre än 99 %
104,2 bättre än 99 %
1,39 bättre än 99 %
63 % från 241 dueller bättre än 97 %
41 % från 32 situationer bättre än 59 %
Dust 227
70 % bättre än 96 %
0,95 bättre än 99 %
101,6 bättre än 99 %
1,35 bättre än 99 %
65 % från 170 dueller bättre än 98 %
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Anubis26
35 % bättre än 8 %
0,82 bättre än 85 %
86,7 bättre än 79 %
1,14 bättre än 83 %
55 % från 140 dueller bättre än 71 %
23 % från 13 situationer bättre än 17 %
Ancient16
56 % bättre än 67 %
0,88 bättre än 96 %
92,6 bättre än 94 %
1,22 bättre än 95 %
65 % från 80 dueller bättre än 98 %
60 % från 10 situationer bättre än 91 %
Nuke16
56 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 65 %
86,3 bättre än 67 %
1,12 bättre än 66 %
68 % från 91 dueller bättre än 98 %
23 % från 13 situationer bättre än 13 %
Inferno6
50 % -
0,83 -
90,1 -
1,18-
52 % från 23 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache5
20 % -
0,83 -
88,4 -
1,21-
43 % från 23 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fusion666

På 138 matcher ligger fusion666 på K/R 0,90, ADR 95,6 och rating 1,26. Största styrka: Rating med 1,26. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 19,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 27 matcher. I 92 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (67 %), i 25 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,31. Mest ELO tappar fusion666 på Anubis (−23 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+69 ELO, winrate 60 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.