fusco
Hur spelar fusco?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (416 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,75). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,02). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 85,1. Senaste 3 månaderna: 83,4 (i början 81,0). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 56 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 51 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 207. Senaste 3 månaderna: 3 190 (i början 2 707).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 500 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar fusco på Mirage: −261 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 43 · Cache
- Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 500 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar fusco
På 698 matcher ligger fusco på K/R 0,77 och ADR 82,5; ratingen från de 500 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 85 matcher. I 232 av 500 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 153 under 0,90. I 416 matcher med detaljvärden: 88x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar fusco på Mirage (−261 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+167 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +95 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +483. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,4. Senaste 30 dagarna: 127 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +71.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.