fusco

Argentina
Sedan 2017 på FACEIT 698 matcher registrerade 127 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 302
3 190
Toppnotering 30 dagar: 3 207
Rank SA ▲ 8 placeringar
#87
Argentina #17 i Argentina
30 dagar · förut #95 · bäst #87
Senast uppdaterad:

Hur spelar fusco?

Rating 1,08 (från 500 matcher) K/R 0,77 ADR 82,5 från 698 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 500 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (416 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 500
Knivkills 4 i 500 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 88x 4K, 8 aces i 416 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +483
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 83,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,75). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 500 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −261 ELO
251 matcher · 53 % winrate
På Nuke −132 ELO
32 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 −187 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar fusco på Mirage: −261 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 500 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage251
53 % bättre än 42 %
0,76 precis i snitt
82,3 bättre än 50 %
1,06 bättre än 47 %
54 % från 1 137 dueller bättre än 58 %
36 % från 140 situationer bättre än 41 %
Dust 285
60 % bättre än 69 %
0,78 bättre än 60 %
83,1 bättre än 55 %
1,12 bättre än 64 %
54 % från 330 dueller bättre än 58 %
40 % från 45 situationer precis i snitt
Ancient66
52 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 66 %
85,7 bättre än 67 %
1,10 bättre än 63 %
56 % från 281 dueller bättre än 70 %
36 % från 47 situationer bättre än 43 %
Anubis38
55 % bättre än 49 %
0,78 bättre än 63 %
83,7 bättre än 61 %
1,10 bättre än 62 %
56 % från 140 dueller bättre än 70 %
31 % från 26 situationer bättre än 31 %
Nuke32
38 % bättre än 5 %
0,79 bättre än 60 %
83,0 bättre än 52 %
1,12 bättre än 61 %
47 % från 163 dueller bättre än 17 %
42 % från 24 situationer bättre än 54 %
Cache18
44 % bättre än 9 %
0,77 bättre än 41 %
87,1 bättre än 59 %
1,10 bättre än 46 %
49 % från 79 dueller bättre än 20 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Inferno7
43 % -
0,74 -
82,3 -
1,02-
50 % från 38 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,64 -
70,7 -
0,81-
56 % från 18 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fusco

På 698 matcher ligger fusco på K/R 0,77 och ADR 82,5; ratingen från de 500 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 85 matcher. I 232 av 500 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 153 under 0,90. I 416 matcher med detaljvärden: 88x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar fusco på Mirage (−261 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Dust 2 (+167 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +95 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +483. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,4. Senaste 30 dagarna: 127 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.