furrykeiz

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 307 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 43
2 870
Toppnotering 30 dagar: 3 023
Rank EU ▼ 6 649 placeringar
#13 580
Ryssland #3 867 i Ryssland
30 dagar · förut #6 931 · bäst #5 717
Senast uppdaterad:

Hur spelar furrykeiz?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 90,2 från 306 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 306 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsHeadshotsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (218 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 64 %+12 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 306 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,2 %+0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 82 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 93 %
4K och aces 57x 4K, 6 aces i 218 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 2,3−1,7 · Ø 4,0 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,28 · Ø 0,31 bättre än 1 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +6,0
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −166

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,80). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −93 ELO
87 matcher · 51 % winrate
På Anubis −58 ELO
33 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 −48 ELO, winrate 39 %
På tisdagar +56 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar furrykeiz på Dust 2: −93 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Overpass
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 306 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
51 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 68 %
89,0 bättre än 81 %
1,08 bättre än 56 %
50 % från 425 dueller bättre än 37 %
31 % från 42 situationer bättre än 28 %
Mirage86
52 % bättre än 43 %
0,87 bättre än 90 %
91,9 bättre än 89 %
1,17 bättre än 83 %
55 % från 433 dueller bättre än 67 %
39 % från 49 situationer bättre än 52 %
Ancient39
56 % bättre än 57 %
0,85 bättre än 86 %
89,5 bättre än 81 %
1,20 bättre än 88 %
59 % från 182 dueller bättre än 85 %
28 % från 29 situationer bättre än 24 %
Anubis33
48 % bättre än 30 %
0,86 bättre än 90 %
94,6 bättre än 95 %
1,17 bättre än 82 %
52 % från 173 dueller precis i snitt
57 % från 23 situationer bättre än 88 %
Nuke22
50 % bättre än 28 %
0,81 bättre än 68 %
87,9 bättre än 73 %
1,12 bättre än 61 %
47 % från 112 dueller bättre än 19 %
43 % från 14 situationer bättre än 58 %
Cache20
45 % bättre än 16 %
0,82 bättre än 62 %
91,0 bättre än 74 %
1,09 bättre än 43 %
59 % från 79 dueller bättre än 74 %
44 % från 9 situationer bättre än 63 %
Inferno6
33 % -
0,71 -
76,4 -
0,95-
40 % från 35 dueller -
25 % från 8 situationer -
Vertigo5
20 % -
0,87 -
89,5 -
1,13-
52 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass4
25 % -
0,95 -
107,5 -
1,23-
52 % från 27 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar furrykeiz

På 306 matcher ligger furrykeiz på K/R 0,83, ADR 90,2 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 39 matcher. I 156 av 306 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 85 under 0,90. I 218 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,16. Mest ELO tappar furrykeiz på Dust 2 (−93 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+15 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +6,0. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −166. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +140.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.