fur1ozza
Namnhistorik för fur1ozza
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar fur1ozza?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Styrka56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
Styrka6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,64). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 0,90). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 84,8. Senaste 3 månaderna: 81,3 (i början 72,4). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 62 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 72 %. Senaste 3 månaderna: 69 % (i början 45 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 876.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %.
Mönster
Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 29 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,84 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 65 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar fur1ozza
På 65 matcher ligger fur1ozza på K/R 0,75, ADR 78,7 och rating 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 57 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 10 matcher. I 32 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 20 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, Rating +0,24, ADR +8,9, Winrate +24 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 72 %, ELO-bilans +41.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.