funypho

Kirgizistan
Sedan 2021 på FACEIT 74 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
ELO
2 150
Högsta ELO under de senaste 74 matcherna: 2 220
Rank NA ▼ 831 placeringar
#4 961
Kirgizistan #16 i Kirgizistan
30 dagar · förut #4 130 · bäst #4 130
Senast uppdaterad:

Hur spelar funypho?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 83,7 från 74 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 74 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 84 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om funypho blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 60 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 74 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −24 ELO
24 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar funypho i match 2 för dagen: −24 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 74 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage27
52 % precis i snitt
0,79 bättre än 74 %
84,3 bättre än 70 %
1,09 bättre än 71 %
51 % från 142 dueller precis i snitt
19 % från 16 situationer bättre än 8 %
Dust 213
46 % -
0,84 -
91,1 -
1,14-
54 % från 65 dueller -
0 % från 4 situationer -
Ancient11
36 % -
0,76 -
84,3 -
0,99-
54 % från 61 dueller -
63 % från 8 situationer -
Anubis6
50 % -
0,51 -
63,2 -
0,75-
28 % från 36 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache6
17 % -
0,70 -
76,1 -
0,98-
53 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
100 % -
0,95 -
95,8 -
1,42-
63 % från 41 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke4
50 % -
0,60 -
73,7 -
0,88-
17 % från 18 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar funypho

På 74 matcher ligger funypho på K/R 0,77, ADR 83,7 och rating 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 27 matcher. I 29 av 74 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 23 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar funypho i match 2 för dagen (−24 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+48 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +48 ELO. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.