funkydappian

Spanien
161 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar funkydappian?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 76,9 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 34 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 21 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 43 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 36 %
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 57 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +255
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,3, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −20 ELO
32 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen +26 ELO
29 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 46 %
På torsdagar +21 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar funkydappian på Dust 2: −20 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,96 · Cache
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 232
41 % bättre än 16 %
0,72 precis i snitt
80,8 bättre än 57 %
0,98 bättre än 39 %
53 % från 138 dueller bättre än 65 %
73 % från 11 situationer bättre än 99 %
Mirage32
38 % bättre än 12 %
0,65 bättre än 15 %
70,2 bättre än 8 %
0,89 bättre än 13 %
49 % från 160 dueller bättre än 42 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Inferno29
69 % bättre än 95 %
0,75 bättre än 67 %
79,9 bättre än 56 %
1,05 bättre än 66 %
51 % från 104 dueller precis i snitt
42 % från 24 situationer bättre än 58 %
Anubis21
52 % bättre än 47 %
0,66 bättre än 17 %
73,8 bättre än 18 %
0,91 bättre än 15 %
47 % från 75 dueller bättre än 27 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Cache19
53 % -
0,76 -
83,4 -
1,05-
52 % från 86 dueller -
27 % från 11 situationer -
Ancient17
47 % bättre än 35 %
0,66 bättre än 19 %
71,6 bättre än 13 %
0,91 bättre än 21 %
44 % från 59 dueller bättre än 16 %
42 % från 12 situationer bättre än 67 %
Nuke9
67 % -
0,88 -
85,5 -
1,21-
54 % från 28 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar funkydappian

På 161 matcher ligger funkydappian på K/R 0,71, ADR 76,9 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 29 matcher. I 55 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 70 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar funkydappian på Dust 2 (−20 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+44 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, −52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +255. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,3, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.