funeralich
Namnhistorik för funeralich
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar funeralich?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 74 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,92.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,12.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 98,3.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 100 %.
Bästa månaden: juli 2026 med 3 523.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 218 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar funeralich från och med 5:e matchen per dag: −83 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 40 · Cache
- Högsta rating i en match: 2,58 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 218 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar funeralich
På 24 matcher ligger funeralich på K/R 0,83 och ADR 91,2; ratingen från de 5 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,2. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 29 matcher. I 104 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 69 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar funeralich från och med 5:e matchen per dag (−83 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+304 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +39 ELO. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +9.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.