fumandoALons

Spanien
101 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fumandoALons?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 75,5 från 101 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 37 %−8 Pp. · Ø 45 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 12 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 2 i 101 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,3 %−1,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 20 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 7 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 6,6+2,5 · Ø 4,1 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,06 · Ø 0,26 bättre än 71 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,86, ADR vid 76,2, Headshots vid 37 %, Winrate vid 43 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,62). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −57 ELO
20 matcher · 30 % winrate
Mellan 12 och 18 −82 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar fumandoALons på Mirage: −57 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 23 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,72 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 101 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 229
48 % bättre än 45 %
0,60 bättre än 6 %
73,2 bättre än 19 %
0,82 bättre än 5 %
43 % från 94 dueller bättre än 16 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Mirage20
30 % bättre än 4 %
0,59 bättre än 5 %
70,9 bättre än 14 %
0,80 bättre än 3 %
48 % från 61 dueller bättre än 42 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Anubis17
35 % bättre än 11 %
0,68 bättre än 35 %
77,4 bättre än 39 %
0,90 bättre än 21 %
47 % från 62 dueller bättre än 35 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Ancient13
69 % -
0,72 -
83,7 -
1,03-
57 % från 44 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno9
44 % -
0,71 -
86,2 -
0,91-
68 % från 25 dueller -
71 % från 7 situationer -
Cache8
50 % -
0,50 -
63,7 -
0,75-
23 % från 22 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke4
0 % -
0,69 -
86,6 -
0,85-
21 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fumandoALons

På 101 matcher ligger fumandoALons på K/R 0,63, ADR 75,5 och rating 0,86. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 6. I snitt 13,7 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 13 matcher. I 13 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (13 %), i 57 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,88. Mest ELO tappar fumandoALons på Mirage (−57 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−6 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −6 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,86, ADR vid 76,2, Headshots vid 37 %, Winrate vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.