fug

USA
Sedan 2020 på FACEIT 96 matcher registrerade
ELO ▲ 68
2 712
Toppnotering 30 dagar: 2 737
Rank NA ▼ 32 placeringar
#757
USA #392 i USA
30 dagar · förut #725 · bäst #718
Senast uppdaterad:

Hur spelar fug?

Rating 1,00 (från 56 matcher) K/R 0,72 ADR 76,4 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 56 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 96 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 1,9 %−2,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 1 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 68 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ELO vid 2 712
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −10,2, Headshots −6 Pp., Winrate −17 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,74). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +18 ELO
20 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen +171 ELO
28 matcher · 50 % winrate
På söndagar −7 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar fug i match 2 för dagen: +18 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient21
62 % bättre än 79 %
0,72 bättre än 33 %
76,5 bättre än 20 %
1,05-
51 % från 49 dueller bättre än 42 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Dust 221
57 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 41 %
77,6 bättre än 30 %
1,16-
61 % från 41 dueller bättre än 91 %
25 % från 8 situationer bättre än 16 %
Mirage19
37 % bättre än 5 %
0,65 bättre än 10 %
71,6 bättre än 8 %
0,86-
54 % från 35 dueller bättre än 63 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Anubis14
71 % -
0,77 -
82,2 -
1,03-
51 % från 37 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno13
54 % -
0,73 -
75,1 -
0,90-
45 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
0,76 -
84,7 -
0,88-
45 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fug

På 96 matcher ligger fug på K/R 0,72 och ADR 76,4; ratingen från de 56 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 1,9 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 14 matcher. I 21 av 56 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 24 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar fug i match 2 för dagen (+18 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+117 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 78 % winrate. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −10,2, Headshots −6 Pp., Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 712. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.