fucaaan

Tjeckien
43 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar fucaaan?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,7 från 43 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+7 Pp. · Ø 48 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 53 %+10 Pp. · Ø 43 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,08+0,14 · Ø 0,94 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 13,9 %+1,5 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,9 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 89 %
MVP per match 2,4+0,3 · Ø 2,1 bättre än 90 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

19 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 19 %−15 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,4−2,2 · Ø 3,6 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,11 · Ø 0,23 bättre än 78 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 81 %

Mönster

Snart syns här var fucaaan tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 19 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 43 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage19
47 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 88 %
82,0 bättre än 77 %
1,09 bättre än 89 %
58 % från 73 dueller bättre än 94 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Dust 213
54 % -
0,71 -
77,6 -
1,03-
42 % från 45 dueller -
50 % från 14 situationer -
Cache3
33 % -
0,92 -
88,1 -
1,27-
80 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
100 % -
0,97 -
102,3 -
1,35-
60 % från 10 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke3
0 % -
0,60 -
67,7 -
0,76-
50 % från 10 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fucaaan

På 43 matcher ligger fucaaan på K/R 0,76, ADR 80,7 och rating 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility med effekt med 19 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 17,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 13 matcher. I 18 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 12 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.