fub
Hur spelar fub?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,99). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 77,7. Senaste 3 månaderna: 71,1 (i början 75,6). Långt under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 49 %). Precis i snitt (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 61 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 576. Senaste 3 månaderna: 2 576 (i början 2 394).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar fub i match 2 för dagen: −48 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 29 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,95 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 158 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar fub
På 158 matcher ligger fub på K/R 0,66 och ADR 73,2; ratingen från de 143 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,93. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 66 % winrate på 29 matcher. I 41 av 143 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 69 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,00. Mest ELO tappar fub i match 2 för dagen (−48 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Inferno (+155 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 71 % winrate, +77 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +182. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,10, ADR −4,5, Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.