frxs_

Frankrike
45 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar frxs_?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 80,4 från 45 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 45 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 64 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 13 %−25 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 36 %−7 Pp. · Ø 43 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 0,94−0,02 · Ø 0,96 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,1).

Rundor med 2K 13,5 %+0,9 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 3,8 %+0,2 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 65 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 bättre än 81 %
4K och aces 2x 4K, 1 ace i 45 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,7).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 4,6+0,9 · Ø 3,7 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,24+0,01 · Ø 0,23 bättre än 53 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Mönster

Från de senaste 45 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 25 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,52 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 45 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 213
62 % -
0,73 -
82,1 -
0,99-
55 % från 47 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno10
70 % -
0,58 -
78,5 -
0,80-
51 % från 65 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache9
67 % -
0,74 -
79,2 -
1,03-
49 % från 45 dueller -
-
Mirage4
25 % -
0,74 -
85,2 -
1,02-
45 % från 20 dueller -
-
Nuke4
25 % -
0,64 -
74,3 -
0,86-
52 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis3
67 % -
0,70 -
81,1 -
0,97-
38 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar frxs_

På 45 matcher ligger frxs_ på K/R 0,70, ADR 80,4 och rating 0,95. Största styrka: Rundor med first kill med 11 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 13 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 4. I snitt 15,2 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 16 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 20 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.