fruitsound2
Namnhistorik för fruitsound2
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar fruitsound2?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (329 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,98). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 78,5. Senaste 3 månaderna: 74,5 (i början 74,6). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 43 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 47 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 46 %. Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 177. Senaste 3 månaderna: 2 154 (i början 1 741).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 370 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar fruitsound2 på Dust 2: −119 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Cache
- Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 370 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar fruitsound2
På 370 matcher ligger fruitsound2 på K/R 0,70, ADR 74,5 och rating 0,97. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 37 matcher. I 116 av 370 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 151 under 0,90. I 329 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar fruitsound2 på Dust 2 (−119 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Nuke (+146 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −61 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +413. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 74,5, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 128 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −64.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.