frozeen04

Österrike
Sedan 2025 på FACEIT 258 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar frozeen04?

Rating 1,07 (från 209 matcher) K/R 0,76 ADR 83,4 från 258 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler first kills per match än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 8 i 258 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 62 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 68 %
4K och aces 46x 4K, 3 aces i 186 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,13 · Ø 0,30 bättre än 17 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +7,6, ELO +612
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −33 ELO
88 matcher · 53 % winrate
I match 3 för dagen +55 ELO
48 matcher · 48 % winrate
På onsdagar +58 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar frozeen04 på Dust 2: −33 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 58 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 258 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 288
53 % bättre än 53 %
0,75 precis i snitt
82,5 bättre än 57 %
1,04 precis i snitt
52 % från 359 dueller precis i snitt
38 % från 48 situationer precis i snitt
Mirage58
47 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 44 %
82,2 bättre än 57 %
1,05 bättre än 55 %
51 % från 317 dueller precis i snitt
38 % från 29 situationer precis i snitt
Anubis46
63 % bättre än 79 %
0,78 bättre än 70 %
84,1 bättre än 67 %
1,17 bättre än 87 %
56 % från 164 dueller bättre än 74 %
33 % från 21 situationer bättre än 40 %
Ancient43
56 % bättre än 63 %
0,76 bättre än 54 %
82,6 bättre än 54 %
1,02 bättre än 45 %
55 % från 174 dueller bättre än 70 %
26 % från 19 situationer bättre än 23 %
Inferno12
42 % -
0,83 -
91,0 -
1,12-
49 % från 35 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache9
67 % -
0,80 -
94,3 -
1,11-
59 % från 51 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar frozeen04

På 258 matcher ligger frozeen04 på K/R 0,76 och ADR 83,4; ratingen från de 209 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 17,1 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 46 matcher. I 85 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 78 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar frozeen04 på Dust 2 (−33 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+177 ELO, winrate 47 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +130 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +7,6, ELO +612. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +224.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.