frnsn
Namnhistorik för frnsn
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar frnsn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Styrka63 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 18,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Feb 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 0,80). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,44.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 107,0. Senaste 3 månaderna: 106,2 (i början 93,4). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: februari 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 64 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 74 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 46 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: februari 2026 med 3 254. Senaste 3 månaderna: 2 999 (i början 3 230).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar frnsn på Dust 2: −50 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,76 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 163 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar frnsn
På 163 matcher ligger frnsn på K/R 0,95 och ADR 103,2; ratingen från de 126 matcherna med rating är 1,39. Största styrka: Rating med 1,39. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,9 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 79 % winrate på 14 matcher. I 97 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (77 %), i 13 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,44. Mest ELO tappar frnsn på Dust 2 (−50 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Ancient (+100 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +71 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,19, ADR +12,8, Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −231. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 63 %. Senaste 30 dagarna: 126 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +89.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.