frixztav

Argentina
Sedan 2015 på FACEIT 247 matcher registrerade 168 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 109
2 427
Toppnotering 30 dagar: 2 694
Rank SA ▼ 1 004 placeringar
#1 529
Argentina #268 i Argentina
30 dagar · förut #525 · bäst #525
Senast uppdaterad:

Hur spelar frixztav?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 85,1 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,8+1,1 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 247 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 41x 4K, 7 aces i 247 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 8,2+4,0 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,18 · Ø 0,29 bättre än 89 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om frixztav blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 247 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,74
SepOkt

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −62 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På Dust 2 −44 ELO
77 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −23 ELO, winrate 41 %
På tisdagar +40 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar frixztav på Nuke: −62 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,47 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 51 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 277
48 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 62 %
86,3 bättre än 74 %
1,11 bättre än 71 %
63 % från 263 dueller bättre än 94 %
34 % från 53 situationer bättre än 43 %
Anubis68
49 % bättre än 36 %
0,78 bättre än 65 %
87,6 bättre än 79 %
1,11 bättre än 71 %
62 % från 228 dueller bättre än 92 %
27 % från 67 situationer bättre än 22 %
Inferno42
62 % bättre än 72 %
0,77 bättre än 58 %
87,6 bättre än 73 %
1,17 bättre än 79 %
61 % från 134 dueller bättre än 84 %
36 % från 39 situationer bättre än 46 %
Ancient27
59 % bättre än 74 %
0,69 bättre än 23 %
75,8 bättre än 22 %
0,99 bättre än 34 %
60 % från 81 dueller bättre än 88 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Nuke27
37 % bättre än 7 %
0,70 bättre än 23 %
81,4 bättre än 43 %
0,97 bättre än 22 %
51 % från 84 dueller bättre än 42 %
10 % från 20 situationer bättre än 4 %
Mirage4
25 % -
0,81 -
83,3 -
1,15-
46 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar frixztav

På 247 matcher ligger frixztav på K/R 0,76, ADR 85,1 och rating 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,2. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 42 matcher. I 115 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 69 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 7 aces. Mest ELO tappar frixztav på Nuke (−62 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Ancient (+153 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −12 ELO. Senaste 30 dagarna: 168 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +273.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.