frixztav
Hur spelar frixztav?
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Styrka8,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOKills per runda (K/R)
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Damage per runda (ADR)
Andel headshot-kills
Vunna matcher (winrate)
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar frixztav på Nuke: −62 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,47 · Inferno
- Flest kills i en match: 51 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 247 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar frixztav
På 247 matcher ligger frixztav på K/R 0,76, ADR 85,1 och rating 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,2. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 42 matcher. I 115 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 69 under 0,90. I 247 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 7 aces. Mest ELO tappar frixztav på Nuke (−62 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Ancient (+153 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −12 ELO. Senaste 30 dagarna: 168 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +273.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.