fritzelkev

Tyskland
111 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar fritzelkev?

Rating 1,09 (från 90 matcher) K/R 0,77 ADR 81,8 från 111 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 111 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 91 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,35 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 4,9+0,6 · Ø 4,3 bättre än 70 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 72 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 81,1, Winrate vid 51 %, ELO vid 1 835
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,76). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 111 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Cache
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 111 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
62 % bättre än 85 %
0,81 bättre än 85 %
85,3 bättre än 78 %
1,14 bättre än 86 %
51 % från 127 dueller bättre än 53 %
26 % från 23 situationer bättre än 22 %
Mirage34
44 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 57 %
79,7 precis i snitt
1,00 bättre än 47 %
53 % från 148 dueller bättre än 66 %
45 % från 22 situationer bättre än 71 %
Ancient16
38 % bättre än 11 %
0,70 bättre än 31 %
70,3 bättre än 6 %
1,05-
43 % från 40 dueller bättre än 11 %
54 % från 13 situationer bättre än 84 %
Cache13
62 % -
0,89 -
94,6 -
1,26-
62 % från 66 dueller -
71 % från 7 situationer -
Nuke5
60 % -
0,58 -
73,3 -
-
-
-
Anubis4
25 % -
0,92 -
92,7 -
1,20-
71 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
0,68 -
69,2 -
0,90-
36 % från 22 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fritzelkev

På 111 matcher ligger fritzelkev på K/R 0,77 och ADR 81,8; ratingen från de 90 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. I snitt 16,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 34 matcher. I 46 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 30 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Bäst går det på på Dust 2 (+110 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +34 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11, ADR vid 81,1, Winrate vid 51 %, ELO vid 1 835.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.