frem1ng
Hur spelar frem1ng?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,7 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,65). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 0,88). Klart över snittet (0,98).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 86,5. Senaste 3 månaderna: 84,8 (i början 72,5). Klart över snittet (78,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 54 %). Klart över snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 38 %). Långt under snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 348. Senaste 3 månaderna: 1 082 (i början 1 348).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 25 %.
Mönster
Från de senaste 69 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar frem1ng på Dust 2: −53 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 69 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar frem1ng
På 69 matcher ligger frem1ng på K/R 0,73, ADR 80,9 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 5. I snitt 16,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 48 % winrate på 21 matcher. I 20 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 32 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar frem1ng på Dust 2 (−53 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+64 ELO, winrate 39 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +12,3, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., ELO −266. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.