frem1ng

Sydkorea
69 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar frem1ng?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 80,9 från 69 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 69 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 10 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).

Headshot-andel 49 %+5 Pp. · Ø 44 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 69 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 5,7 %+2,0 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 99 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 48 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 2,5−1,3 · Ø 3,8 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,15 · Ø 0,25 bättre än 14 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +12,3, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., ELO −266

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,65). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 69 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −53 ELO
21 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar frem1ng på Dust 2: −53 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 69 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage28
39 % bättre än 18 %
0,71 bättre än 54 %
77,7 bättre än 51 %
0,95 bättre än 45 %
48 % från 144 dueller bättre än 43 %
18 % från 11 situationer bättre än 8 %
Dust 221
48 % bättre än 45 %
0,71 bättre än 54 %
80,8 bättre än 67 %
0,96 bättre än 46 %
53 % från 83 dueller bättre än 74 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Ancient8
38 % -
0,75 -
85,7 -
0,97-
50 % från 42 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis6
50 % -
0,77 -
85,1 -
0,99-
49 % från 37 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno4
25 % -
0,77 -
82,6 -
1,08-
50 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar frem1ng

På 69 matcher ligger frem1ng på K/R 0,73, ADR 80,9 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med 3K med 5,7 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 5. I snitt 16,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 48 % winrate på 21 matcher. I 20 av 69 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 32 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar frem1ng på Dust 2 (−53 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+64 ELO, winrate 39 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +12,3, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., ELO −266. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.