freechkaa

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 348 matcher registrerade 115 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar freechkaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,5 från 348 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 348 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (289 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något under snittet (51 %).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 9 i 348 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 64 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 31x 4K, 5 aces i 289 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,10 · Ø 0,30 bättre än 77 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +226
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 81,2, Headshots vid 49 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 348 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −347 ELO
68 matcher · 41 % winrate
På Ancient −285 ELO
68 matcher · 47 % winrate
På lördagar −76 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar freechkaa i match 2 för dagen: −347 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 348 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 290
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 47 %
78,9 bättre än 36 %
1,05 precis i snitt
55 % från 401 dueller bättre än 67 %
37 % från 59 situationer bättre än 46 %
Mirage79
49 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 65 %
86,7 bättre än 75 %
1,08 bättre än 63 %
49 % från 422 dueller bättre än 33 %
32 % från 53 situationer bättre än 28 %
Ancient68
47 % bättre än 30 %
0,75 bättre än 46 %
83,1 bättre än 51 %
1,05 precis i snitt
55 % från 375 dueller bättre än 65 %
44 % från 32 situationer bättre än 67 %
Anubis65
52 % bättre än 46 %
0,75 precis i snitt
80,0 bättre än 42 %
1,08 bättre än 61 %
54 % från 403 dueller bättre än 61 %
47 % från 32 situationer bättre än 70 %
Cache19
47 % -
0,77 -
81,4 -
1,04-
52 % från 85 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno16
38 % bättre än 6 %
0,70 bättre än 20 %
82,1 bättre än 39 %
0,99 bättre än 19 %
49 % från 78 dueller bättre än 18 %
29 % från 17 situationer bättre än 24 %
Nuke11
36 % -
0,56 -
61,4 -
0,87-
55 % från 49 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar freechkaa

På 348 matcher ligger freechkaa på K/R 0,75, ADR 81,5 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 90 matcher. I 142 av 348 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 113 under 0,90. I 289 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar freechkaa i match 2 för dagen (−347 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+104 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +81 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +226. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 81,2, Headshots vid 49 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 115 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −155.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.