fredi

Tjeckien
Sedan 2013 på FACEIT 86 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 2
3 077
Toppnotering 30 dagar: 3 127
Rank EU ▼ 706 placeringar
#6 014
Tjeckien #63 i Tjeckien
30 dagar · förut #5 308 · bäst #5 308
Senast uppdaterad:

Hur spelar fredi?

Rating 1,32 K/R 0,90 ADR 97,5 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,32
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 87 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 41 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−6 Pp. · Ø 42 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,43 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,43+0,38 · Ø 1,05 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 86 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,9 %+2,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 6,3 %+2,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 96 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 96 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 56 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 47 %+13 Pp. · Ø 34 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 8,8+4,9 · Ø 3,9 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,31 · Ø 0,32 bättre än 98 %
Rundor med death 63 %−8 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +118
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −7,8, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,97). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 86 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 −78 ELO, winrate 48 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 49 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,96 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 86 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
67 % bättre än 88 %
0,97 bättre än 98 %
101,8 bättre än 98 %
1,44 bättre än 99 %
69 % från 110 dueller bättre än 99 %
48 % från 33 situationer bättre än 73 %
Mirage26
62 % bättre än 79 %
0,93 bättre än 96 %
97,6 bättre än 96 %
1,36 bättre än 98 %
68 % från 105 dueller bättre än 99 %
27 % från 22 situationer bättre än 17 %
Inferno12
67 % -
0,86 -
96,9 -
1,22-
60 % från 43 dueller -
25 % från 8 situationer -
Ancient6
50 % -
0,71 -
72,2 -
0,97-
37 % från 19 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache6
67 % -
1,00 -
123,4 -
1,55-
71 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke5
60 % -
0,78 -
89,9 -
1,11-
41 % från 29 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis3
0 % -
0,61 -
68,4 -
0,88-
38 % från 8 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fredi

På 86 matcher ligger fredi på K/R 0,90, ADR 97,5 och rating 1,32. Största styrka: K/D med 1,43. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 27 matcher. I 62 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (72 %), i 11 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,44. Bäst går det på på Mirage (+75 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +118. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −7,8, Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.