fred00m

Turkiet
Sedan 2019 på FACEIT 421 matcher registrerade 145 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fred00m?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,9 från 421 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 421 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (363 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 8 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−8 Pp. · Ø 41 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 421 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,8 % av rundorna och därmed något under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 34 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 57x 4K, 3 aces i 363 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 3,4−0,6 · Ø 4,0 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,11 · Ø 0,31 bättre än 81 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 77,6, ELO vid 2 815
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,74). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 421 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −286 ELO
92 matcher · 45 % winrate
På Ancient −279 ELO
92 matcher · 46 % winrate
På Anubis −4 ELO
84 matcher · 49 % winrate

Mest ELO förlorar fred00m i match 1 för dagen: −286 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 421 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2127
56 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 43 %
80,0 bättre än 41 %
1,05 bättre än 46 %
47 % från 623 dueller bättre än 22 %
38 % från 53 situationer precis i snitt
Ancient92
46 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 15 %
75,2 bättre än 16 %
0,94 bättre än 15 %
46 % från 515 dueller bättre än 17 %
32 % från 37 situationer bättre än 33 %
Anubis84
49 % bättre än 32 %
0,72 bättre än 33 %
79,9 bättre än 39 %
0,98 bättre än 24 %
49 % från 469 dueller bättre än 31 %
23 % från 47 situationer bättre än 15 %
Mirage53
55 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 17 %
76,1 bättre än 21 %
0,94 bättre än 14 %
36 % från 239 dueller bättre än 1 %
44 % från 25 situationer bättre än 68 %
Inferno24
50 % bättre än 24 %
0,63 bättre än 2 %
70,6 bättre än 2 %
0,89 bättre än 2 %
40 % från 122 dueller bättre än 2 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %
Cache22
45 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 28 %
78,8 bättre än 24 %
0,97 bättre än 12 %
48 % från 132 dueller bättre än 19 %
55 % från 11 situationer bättre än 82 %
Nuke18
28 % bättre än 1 %
0,76 bättre än 45 %
81,5 bättre än 45 %
1,04 bättre än 37 %
49 % från 74 dueller bättre än 28 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fred00m

På 421 matcher ligger fred00m på K/R 0,71, ADR 77,9 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 127 matcher. I 142 av 421 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 178 under 0,90. I 363 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar fred00m i match 1 för dagen (−286 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+388 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +201 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 77,6, ELO vid 2 815. Senaste 30 dagarna: 145 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −106.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.