freakburg

Italien
240 matcher registrerade
ELO
2 565
Högsta ELO under de senaste 240 matcherna: 2 565
Rank NA ▼ 10 placeringar
#1 260
Italien #6 i Italien
30 dagar · förut #1 250 · bäst #1 225
Senast uppdaterad:

Hur spelar freakburg?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 80,0 från 240 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 240 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 240 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 177 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 8,4+4,3 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,08 · Ø 0,30 bättre än 73 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +103
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,99, ADR vid 79,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,72). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −171 ELO
34 matcher · 35 % winrate
På Nuke −65 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På onsdagar −53 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar freakburg i match 3 för dagen: −171 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 240 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 265
55 % bättre än 57 %
0,67 bättre än 16 %
74,6 bättre än 17 %
0,95 bättre än 18 %
44 % från 262 dueller bättre än 13 %
20 % från 25 situationer bättre än 10 %
Anubis55
51 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 46 %
82,2 bättre än 54 %
1,02 bättre än 41 %
46 % från 242 dueller bättre än 18 %
45 % från 29 situationer bättre än 66 %
Inferno51
59 % bättre än 53 %
0,73 bättre än 34 %
89,1 bättre än 67 %
1,02 bättre än 27 %
53 % från 288 dueller bättre än 37 %
43 % från 30 situationer bättre än 64 %
Nuke25
40 % bättre än 10 %
0,72 bättre än 29 %
78,3 bättre än 29 %
0,99 bättre än 27 %
46 % från 118 dueller bättre än 19 %
53 % från 17 situationer bättre än 82 %
Cache21
43 % -
0,71 -
81,1 -
1,01-
46 % från 114 dueller -
20 % från 5 situationer -
Mirage14
50 % -
0,66 -
69,5 -
0,95-
53 % från 45 dueller -
50 % från 10 situationer -
Ancient7
43 % -
0,62 -
67,8 -
0,97-
50 % från 14 dueller -
83 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar freakburg

På 240 matcher ligger freakburg på K/R 0,71, ADR 80,0 och rating 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,4. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 51 matcher. I 94 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 100 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar freakburg i match 3 för dagen (−171 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+81 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +103. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,99, ADR vid 79,4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.