frazz23

Moldavien
157 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar frazz23?

Rating 0,90 K/R 0,62 ADR 70,7 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 157 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
Clutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 5 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,97).

Headshot-andel 43 %−1 Pp. · Ø 44 % bättre än 45 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 157 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,7 %−2,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,8 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 18 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,1+1,3 · Ø 3,8 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,08 · Ø 0,25 bättre än 73 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om frazz23 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 157 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,33
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,64.

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −59 ELO
22 matcher · 32 % winrate
På Dust 2 −52 ELO
25 matcher · 28 % winrate
På torsdagar −197 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar frazz23 på Ancient: −59 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,61 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage45
58 % bättre än 80 %
0,68 bättre än 41 %
73,2 bättre än 29 %
1,02 bättre än 68 %
48 % från 132 dueller bättre än 43 %
32 % från 44 situationer bättre än 32 %
Dust 225
28 % bättre än 3 %
0,58 bättre än 5 %
71,3 bättre än 16 %
0,80 bättre än 4 %
53 % från 68 dueller bättre än 74 %
25 % från 16 situationer bättre än 18 %
Anubis23
35 % bättre än 10 %
0,60 bättre än 7 %
73,2 bättre än 24 %
0,88 bättre än 19 %
44 % från 64 dueller bättre än 21 %
44 % från 16 situationer bättre än 70 %
Ancient22
32 % bättre än 5 %
0,66 bättre än 29 %
73,2 bättre än 23 %
0,94 bättre än 43 %
30 % från 56 dueller bättre än 1 %
42 % från 24 situationer bättre än 68 %
Inferno16
50 % precis i snitt
0,59 bättre än 10 %
64,8 bättre än 4 %
0,91 bättre än 31 %
33 % från 57 dueller bättre än 1 %
29 % från 7 situationer bättre än 30 %
Nuke13
46 % -
0,54 -
63,0 -
0,74-
39 % från 49 dueller -
50 % från 10 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,72 -
81,5 -
1,01-
37 % från 30 dueller -
20 % från 10 situationer -
Cache4
25 % -
0,52 -
62,1 -
0,72-
50 % från 12 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar frazz23

På 157 matcher ligger frazz23 på K/R 0,62, ADR 70,7 och rating 0,90. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 5. I snitt 13,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 45 matcher. I 39 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 89 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,93. Mest ELO tappar frazz23 på Ancient (−59 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−21 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −21 ELO. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −172.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.