frasse-

Sverige
Sedan 2020 på FACEIT 212 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar frasse-?

Rating 1,13 (från 162 matcher) K/R 0,80 ADR 82,4 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 162 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−9 Pp. · Ø 41 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 77 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 212 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 35x 4K, 5 aces i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 3,4−0,6 · Ø 4,0 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,13, ADR vid 83,1, Headshots vid 46 %, Winrate vid 55 %, ELO vid 2 786
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,85. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,80. Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −75 ELO
33 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen −66 ELO
43 matcher · 49 % winrate
Mellan 12 och 18 −56 ELO, winrate 49 %
På lördagar −38 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar frasse- på Ancient: −75 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
67 % bättre än 93 %
0,88 bättre än 92 %
90,3 bättre än 86 %
1,25 bättre än 93 %
61 % från 252 dueller bättre än 91 %
37 % från 38 situationer bättre än 44 %
Ancient33
45 % bättre än 22 %
0,78 bättre än 62 %
77,1 bättre än 24 %
1,03 bättre än 42 %
48 % från 79 dueller bättre än 26 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Dust 233
58 % bättre än 68 %
0,73 bättre än 38 %
79,4 bättre än 37 %
1,03 bättre än 39 %
53 % från 106 dueller bättre än 55 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Inferno18
22 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 17 %
72,6 bättre än 5 %
0,99-
48 % från 56 dueller bättre än 16 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Nuke14
43 % -
0,78 -
77,1 -
1,16-
53 % från 49 dueller -
10 % från 10 situationer -
Anubis13
54 % -
0,76 -
79,2 -
1,07-
55 % från 56 dueller -
30 % från 10 situationer -
Vertigo12
67 % -
0,84 -
85,9 -
1,15-
62 % från 52 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache8
63 % -
0,66 -
69,5 -
0,92-
55 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass5
40 % -
0,97 -
90,1 -
1,15-
67 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar frasse-

På 212 matcher ligger frasse- på K/R 0,80 och ADR 82,4; ratingen från de 162 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 76 matcher. I 81 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 48 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar frasse- på Ancient (−75 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+128 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +128 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,13, ADR vid 83,1, Headshots vid 46 %, Winrate vid 55 %, ELO vid 2 786. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.