fragma7ic

Heardön och McDonaldöarna
84 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fragma7ic?

Rating 0,87 K/R 0,60 ADR 68,5 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 4 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 40 %−5 Pp. · Ø 45 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 84 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 9,4 %−3,6 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 7 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,01 · Ø 0,26 bättre än 52 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om fragma7ic blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 75 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,56
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,64.

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −25 ELO
24 matcher · 21 % winrate
På Mirage −20 ELO
20 matcher · 60 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar fragma7ic i match 1 för dagen: −25 ELO, 21 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 24 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,84 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage20
60 % bättre än 84 %
0,62 bättre än 10 %
68,0 bättre än 6 %
0,88 bättre än 15 %
61 % från 57 dueller bättre än 96 %
32 % från 19 situationer bättre än 34 %
Dust 217
65 % bättre än 92 %
0,61 bättre än 8 %
67,3 bättre än 5 %
0,85 bättre än 8 %
38 % från 50 dueller bättre än 5 %
67 % från 12 situationer bättre än 98 %
Ancient14
50 % -
0,57 -
68,9 -
0,82-
36 % från 33 dueller -
50 % från 10 situationer -
Cache14
50 % -
0,68 -
72,8 -
0,99-
53 % från 34 dueller -
18 % från 11 situationer -
Inferno11
27 % -
0,51 -
61,0 -
0,74-
37 % från 30 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke5
20 % -
0,55 -
67,4 -
0,73-
47 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fragma7ic

På 84 matcher ligger fragma7ic på K/R 0,60, ADR 68,5 och rating 0,87. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,5. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 6. I snitt 12,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 17 matcher. I 13 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 48 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,91. Mest ELO tappar fragma7ic i match 1 för dagen (−25 ELO, winrate 21 %). Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.