fov3N

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 48 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fov3N?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,1 från 48 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 48 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 38 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 11 %−28 Pp. · Ø 39 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 48 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 1x 4K, 1 ace i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,15 · Ø 0,30 bättre än 12 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +9,2, Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 52 %, ELO vid 2 009
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,62). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 48 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,82 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 28 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 48 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
73 % bättre än 98 %
0,70 bättre än 29 %
76,8 bättre än 29 %
1,02 bättre än 46 %
44 % från 54 dueller bättre än 13 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Dust 214
36 % -
0,63 -
72,6 -
0,86-
45 % från 62 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient9
44 % -
0,66 -
75,5 -
0,91-
50 % från 50 dueller -
13 % från 8 situationer -
Anubis4
50 % -
0,69 -
76,2 -
0,97-
52 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno4
25 % -
0,64 -
67,4 -
0,81-
23 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fov3N

På 48 matcher ligger fov3N på K/R 0,66, ADR 74,1 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 11 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 73 % winrate på 15 matcher. I 8 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 22 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 1 ace. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +9,2, Winrate +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, ELO vid 2 009. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 69 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.