fourteen5ive

Kina
Sedan 2024 på FACEIT 160 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fourteen5ive?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 86,6 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 159 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 159 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 15,1 %+1,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 36x 4K, 6 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,24 · Ø 0,28 bättre än 93 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om fourteen5ive blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 159 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,85
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −51 ELO
20 matcher · 50 % winrate
I match 3 för dagen −45 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På söndagar −3 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar fourteen5ive på Dust 2: −51 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,64 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
48 % bättre än 37 %
0,84 bättre än 88 %
89,1 bättre än 86 %
1,14 bättre än 84 %
54 % från 289 dueller bättre än 69 %
45 % från 31 situationer bättre än 70 %
Ancient37
51 % bättre än 49 %
0,82 bättre än 82 %
85,4 bättre än 71 %
1,15 bättre än 85 %
50 % från 159 dueller bättre än 43 %
35 % från 23 situationer bättre än 42 %
Dust 220
50 % bättre än 44 %
0,76 bättre än 60 %
79,4 bättre än 42 %
1,07 bättre än 63 %
51 % från 71 dueller precis i snitt
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Anubis17
59 % bättre än 75 %
0,83 bättre än 89 %
89,3 bättre än 90 %
1,17 bättre än 89 %
46 % från 85 dueller bättre än 20 %
29 % från 14 situationer bättre än 29 %
Inferno13
69 % -
0,79 -
85,8 -
1,13-
52 % från 71 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke11
45 % -
0,84 -
85,0 -
1,12-
67 % från 55 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fourteen5ive

På 159 matcher ligger fourteen5ive på K/R 0,82, ADR 86,6 och rating 1,13. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 13 matcher. I 78 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 32 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar fourteen5ive på Dust 2 (−51 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+15 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −35 ELO. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.