four6
Hur spelar four6?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (197 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,13). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 89,8. Senaste 3 månaderna: 89,5 (i början 86,5). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 36 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 43 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 508.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 245 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar four6 på Dust 2: −60 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 245 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar four6
På 245 matcher ligger four6 på K/R 0,81 och ADR 88,9; ratingen från de 225 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,9. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 13 matcher. I 107 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 64 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar four6 på Dust 2 (−60 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+60 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,10, ADR vid 89,5. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +60.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.