fott1-
Hur spelar fott1-?
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,33 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 7,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Mönster
Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar fott1- på Inferno: −26 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,16 · Cache
- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 110 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar fott1-
På 110 matcher ligger fott1- på K/R 0,93, ADR 99,3 och rating 1,31. Största styrka: Rundor med 3K med 7,1 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 33 matcher. I 77 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (70 %), i 13 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 10 aces. Mest ELO tappar fott1- på Inferno (−26 ELO, winrate 59 %). Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −32.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.