fostar

Ukraina
Sedan 2015 på FACEIT 93 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 178
3 252
Toppnotering 30 dagar: 3 252
Rank EU ▲ 4 675 placeringar
#3 004
Ukraina #191 i Ukraina
30 dagar · förut #7 679 · bäst #3 004
Senast uppdaterad:

Hur spelar fostar?

Rating 1,13 (från 52 matcher) K/R 0,78 ADR 83,9 från 93 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 57 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 20 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 21 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 9 % ingen jämförelse
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 5,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 19 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,44 ingen jämförelse
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +9,1, Winrate +7 Pp., ELO +162
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,76). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −1 ELO
22 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen +60 ELO
24 matcher · 58 % winrate
Mellan 18 och 24 +24 ELO, winrate 60 %

Mest ELO förlorar fostar på Mirage: −1 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Cache
  2. Flest kills i en match: 42 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 93 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
77 % bättre än 98 %
0,76 precis i snitt
83,0 bättre än 54 %
1,01 bättre än 28 %
54 % från 70 dueller bättre än 58 %
50 % från 4 situationer bättre än 78 %
Mirage22
50 % bättre än 29 %
0,72 bättre än 30 %
76,3 bättre än 20 %
0,92-
46 % från 46 dueller bättre än 15 %
50 % från 2 situationer bättre än 82 %
Ancient17
53 % bättre än 41 %
0,74 bättre än 40 %
83,6 bättre än 56 %
1,17-
58 % från 24 dueller bättre än 79 %
33 % från 3 situationer bättre än 35 %
Nuke10
70 % -
0,85 -
88,8 -
1,31-
58 % från 38 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis9
89 % -
0,94 -
99,1 -
1,46-
78 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,87 -
91,4 -
1,33-
50 % från 6 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno4
75 % -
0,72 -
73,0 -
1,31-
57 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fostar

På 93 matcher ligger fostar på K/R 0,78 och ADR 83,9; ratingen från de 52 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 77 % winrate på 26 matcher. I 26 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 17 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar fostar på Mirage (−1 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+30 ELO, winrate 77 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +9,1, Winrate +7 Pp., ELO +162. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 81 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.