forzenok8

Kazakstan
Sedan 2018 på FACEIT 129 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 417
3 657
Toppnotering 30 dagar: 3 657
Rank EU ▲ 582 placeringar
#576
Kazakstan #24 i Kazakstan
30 dagar · förut #1 158 · bäst #575
Senast uppdaterad:

Hur spelar forzenok8?

Rating 1,18 (från 55 matcher) K/R 0,79 ADR 83,1 från 129 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 50 %−5 Pp. · Ø 55 % bättre än 13 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 84 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 10 %−4 Pp. · Ø 14 % bättre än 60 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 224 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 14,6 %0,0 Pp. · Ø 14,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 6,0 %+1,4 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 86 %
MVP per match 2,5−0,1 · Ø 2,6 bättre än 36 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed klart under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 4,5+0,6 · Ø 3,9 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,05 · Ø 0,35 bättre än 68 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,16, Headshots +8 Pp., Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 85,1
▼ Sämre än förut
ELO −261

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,76). Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 224 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −140 ELO
56 matcher · 50 % winrate
På Nuke −90 ELO
20 matcher · 60 % winrate
Mellan 6 och 12 −1 ELO, winrate 51 %
På söndagar −30 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar forzenok8 i match 1 för dagen: −140 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,50 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 224 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 275
56 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 40 %
83,1 bättre än 34 %
1,16 bättre än 55 %
56 % från 298 dueller bättre än 55 %
34 % från 44 situationer bättre än 37 %
Mirage72
56 % bättre än 43 %
0,78 bättre än 35 %
81,8 bättre än 25 %
1,11 bättre än 41 %
54 % från 276 dueller bättre än 42 %
40 % från 30 situationer bättre än 52 %
Anubis27
59 % bättre än 52 %
0,83 bättre än 65 %
86,7 bättre än 56 %
1,17 bättre än 65 %
54 % från 124 dueller bättre än 48 %
50 % från 20 situationer bättre än 76 %
Nuke20
60 % bättre än 65 %
0,70 bättre än 23 %
75,3 bättre än 16 %
1,05 bättre än 48 %
54 % från 65 dueller bättre än 57 %
38 % från 8 situationer bättre än 45 %
Ancient15
47 % bättre än 15 %
0,81 bättre än 55 %
85,9 bättre än 51 %
1,17-
49 % från 61 dueller bättre än 18 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Inferno10
60 % -
0,80 -
87,7 -
1,22-
56 % från 34 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
33 % -
0,71 -
83,3 -
0,96-
62 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar forzenok8

På 129 matcher ligger forzenok8 på K/R 0,79 och ADR 83,1; ratingen från de 55 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rundor med 3K med 6,0 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 50 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,4 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 10 matcher. I 109 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 51 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,41. Mest ELO tappar forzenok8 i match 1 för dagen (−140 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+95 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +83 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,16, Headshots +8 Pp., Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −261. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,1. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +207.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.