fokfskk
Hur spelar fokfskk?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,78). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 1,08). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 85,6. Senaste 3 månaderna: 71,8 (i början 85,6). Klart under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 59 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 48 %). Klart över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 540. Senaste 3 månaderna: 1 540 (i början 1 350).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 58 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 39 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,89 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 58 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar fokfskk
På 58 matcher ligger fokfskk på K/R 0,72, ADR 77,9 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,0 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 45 % winrate på 11 matcher. I 21 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 22 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +190. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −13,8, Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +22.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.