foggen0

Polen
Sedan 2019 på FACEIT 299 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar foggen0?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 85,4 från 299 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 299 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (225 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 299 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 67 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 33x 4K, 2 aces i 225 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,07 · Ø 0,29 bättre än 29 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +490
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 85,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 299 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −176 ELO
40 matcher · 40 % winrate
På Anubis −92 ELO
42 matcher · 57 % winrate
På fredagar −208 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar foggen0 i match 4 för dagen: −176 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,64 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 299 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 285
53 % bättre än 56 %
0,74 bättre än 48 %
83,7 bättre än 61 %
1,05 bättre än 53 %
53 % från 352 dueller bättre än 59 %
42 % från 57 situationer bättre än 62 %
Mirage71
52 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
84,5 bättre än 67 %
1,05 bättre än 54 %
52 % från 337 dueller bättre än 55 %
44 % från 50 situationer bättre än 69 %
Ancient58
53 % precis i snitt
0,81 bättre än 77 %
88,3 bättre än 80 %
1,13 bättre än 78 %
57 % från 238 dueller bättre än 76 %
31 % från 42 situationer bättre än 33 %
Anubis42
57 % bättre än 65 %
0,78 bättre än 65 %
89,4 bättre än 85 %
1,07 bättre än 58 %
53 % från 168 dueller bättre än 57 %
39 % från 36 situationer bättre än 52 %
Nuke22
59 % bättre än 62 %
0,77 bättre än 55 %
86,2 bättre än 67 %
1,07 bättre än 53 %
55 % från 88 dueller bättre än 62 %
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Inferno18
33 % bättre än 3 %
0,73 bättre än 42 %
78,7 bättre än 31 %
1,02 bättre än 36 %
46 % från 71 dueller bättre än 15 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache3
67 % -
0,56 -
73,6 -
0,81-
75 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar foggen0

På 299 matcher ligger foggen0 på K/R 0,76, ADR 85,4 och rating 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 22 matcher. I 139 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 100 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar foggen0 i match 4 för dagen (−176 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+31 ELO, winrate 68 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +490. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,07, ADR vid 85,0. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.