fogcold

Brasilien
133 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fogcold?

Rating 0,86 (från 109 matcher) K/R 0,62 ADR 71,4 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 133 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 1,8 %−2,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,8 utility-damage per runda och därmed klart under snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 55 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,61, ADR vid 70,0, ELO vid 1 611
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,63). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +22 ELO
39 matcher · 38 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar fogcold i match 1 för dagen: +22 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,63 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 28 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
56 % bättre än 69 %
0,64 bättre än 13 %
71,3 bättre än 12 %
0,92 bättre än 21 %
47 % från 174 dueller bättre än 32 %
40 % från 25 situationer precis i snitt
Anubis30
53 % bättre än 61 %
0,61 bättre än 7 %
72,5 bättre än 14 %
0,85 bättre än 8 %
46 % från 102 dueller bättre än 24 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Inferno17
35 % bättre än 10 %
0,64 bättre än 15 %
74,9 bättre än 24 %
0,86 bättre än 8 %
54 % från 74 dueller bättre än 68 %
50 % från 2 situationer bättre än 77 %
Nuke13
38 % -
0,61 -
69,7 -
0,78-
41 % från 39 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache7
14 % -
0,60 -
69,5 -
0,78-
37 % från 41 dueller -
0 % från 3 situationer -
Mirage5
60 % -
0,57 -
66,2 -
0,80-
21 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,60 -
67,3 -
0,85-
58 % från 19 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fogcold

På 133 matcher ligger fogcold på K/R 0,62 och ADR 71,4; ratingen från de 109 matcherna med rating är 0,86. Mest att hämta: Rundor med 3K med 1,8 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 52 matcher. I 18 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 58 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar fogcold i match 1 för dagen (+22 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+33 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, ADR vid 70,0, ELO vid 1 611. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.