fockinew4n

Belarus
118 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar fockinew4n?

Rating 1,05 (från 68 matcher) K/R 0,75 ADR 78,2 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 53 %+15 Pp. · Ø 38 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 75 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 21 %−15 Pp. · Ø 36 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,09 · Ø 0,26 bättre än 72 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 75,0
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −7 ELO
42 matcher · 55 % winrate
På lördagar −7 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar fockinew4n på Mirage: −7 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
55 % bättre än 68 %
0,72 bättre än 55 %
74,9 bättre än 32 %
0,96 bättre än 39 %
50 % från 42 dueller precis i snitt
50 % från 16 situationer bättre än 81 %
Ancient22
50 % precis i snitt
0,77 bättre än 73 %
78,4 bättre än 40 %
1,14-
48 % från 25 dueller bättre än 37 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Anubis18
50 % bättre än 42 %
0,82 bättre än 91 %
88,5 bättre än 92 %
1,13 bättre än 89 %
51 % från 81 dueller bättre än 53 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Dust 218
28 % bättre än 2 %
0,70 bättre än 41 %
76,1 bättre än 33 %
1,06-
48 % från 31 dueller bättre än 37 %
43 % från 7 situationer bättre än 64 %
Nuke8
25 % -
0,77 -
76,4 -
1,08-
50 % från 16 dueller -
83 % från 6 situationer -
Inferno6
50 % -
0,76 -
82,3 -
0,99-
69 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache3
33 % -
0,58 -
61,6 -
0,70-
33 % från 6 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fockinew4n

På 118 matcher ligger fockinew4n på K/R 0,75 och ADR 78,2; ratingen från de 68 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 16,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 42 matcher. I 27 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 22 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar fockinew4n på Mirage (−7 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Ancient (+2 ELO, winrate 50 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 75,0. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.