fnmq

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 317 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 191
2 906
Toppnotering 30 dagar: 3 084
Rank EU ▼ 2 838 placeringar
#11 856
Ryssland #3 432 i Ryssland
30 dagar · förut #9 018 · bäst #5 692
Senast uppdaterad:

Hur spelar fnmq?

Rating 1,02 (från 303 matcher) K/R 0,73 ADR 79,0 från 317 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 303 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (240 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 13 i 317 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,7 %).

Rundor med 2K 12,6 %−1,1 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 54x 4K, 4 aces i 240 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,3−0,7 · Ø 4,0 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,03 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +984
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −4,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,78). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 317 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −90 ELO
60 matcher · 47 % winrate
På Anubis −15 ELO
33 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −30 ELO, winrate 41 %
På onsdagar −30 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar fnmq på Ancient: −90 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 317 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage107
56 % bättre än 62 %
0,72 bättre än 33 %
77,7 bättre än 28 %
1,00 bättre än 31 %
46 % från 532 dueller bättre än 17 %
37 % från 54 situationer bättre än 44 %
Dust 284
64 % bättre än 85 %
0,78 bättre än 63 %
83,0 bättre än 56 %
1,11 bättre än 65 %
53 % från 355 dueller bättre än 55 %
38 % från 47 situationer bättre än 48 %
Ancient60
47 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 32 %
76,3 bättre än 20 %
0,99 bättre än 29 %
44 % från 250 dueller bättre än 11 %
28 % från 40 situationer bättre än 24 %
Anubis33
42 % bättre än 15 %
0,76 bättre än 54 %
82,6 bättre än 54 %
1,08 bättre än 58 %
49 % från 180 dueller bättre än 31 %
44 % från 18 situationer bättre än 64 %
Nuke26
54 % bättre än 45 %
0,70 bättre än 20 %
78,8 bättre än 30 %
0,90 bättre än 5 %
52 % från 128 dueller bättre än 46 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %
Inferno6
17 % -
0,55 -
60,8 -
0,67-
33 % från 39 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fnmq

På 317 matcher ligger fnmq på K/R 0,73 och ADR 79,0; ratingen från de 303 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 84 matcher. I 117 av 303 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 117 under 0,90. I 240 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar fnmq på Ancient (−90 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+122 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +984. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −4,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.