flueNt

Ukraina
Sedan 2018 på FACEIT 242 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 240
3 167
Toppnotering 30 dagar: 3 167
Rank EU ▲ 361 placeringar
#4 228
Ukraina #265 i Ukraina
30 dagar · förut #4 589 · bäst #3 451
Senast uppdaterad:

Hur spelar flueNt?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 80,3 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 42 %−11 Pp. · Ø 53 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 242 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed något över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 40x 4K, 5 aces i 169 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 1,9−2,0 · Ø 3,9 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,16 · Ø 0,32 bättre än 7 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 80,3
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −83

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −154 ELO
49 matcher · 45 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +88 ELO
53 matcher · 42 % winrate
På lördagar −148 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar flueNt på Anubis: −154 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,64 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
51 % bättre än 33 %
0,76 precis i snitt
77,5 bättre än 26 %
1,06 bättre än 47 %
51 % från 372 dueller bättre än 40 %
46 % från 52 situationer bättre än 72 %
Anubis49
45 % bättre än 19 %
0,80 bättre än 72 %
82,6 bättre än 56 %
1,10 bättre än 62 %
53 % från 226 dueller precis i snitt
35 % från 31 situationer bättre än 41 %
Ancient40
68 % bättre än 88 %
0,82 bättre än 77 %
84,4 bättre än 61 %
1,13 bättre än 72 %
58 % från 163 dueller bättre än 79 %
35 % från 17 situationer bättre än 40 %
Nuke27
59 % precis i snitt
0,84 bättre än 79 %
85,4 bättre än 64 %
1,18 bättre än 78 %
64 % från 87 dueller bättre än 92 %
54 % från 13 situationer bättre än 80 %
Cache20
55 % bättre än 40 %
0,80 bättre än 53 %
80,5 bättre än 27 %
1,17 bättre än 64 %
50 % från 101 dueller bättre än 24 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Dust 25
60 % -
0,75 -
78,1 -
1,06-
40 % från 25 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar flueNt

På 242 matcher ligger flueNt på K/R 0,78, ADR 80,3 och rating 1,10. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 40 matcher. I 122 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 72 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar flueNt på Anubis (−154 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Nuke (+118 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −119 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −83. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 80,3. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.