flueNt
Hur spelar flueNt?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed något över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Svaghet1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,79). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,12). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80,7. Senaste 3 månaderna: 80,3 (i början 80,5). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 46 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 56 %). Precis i snitt (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 309. Senaste 3 månaderna: 3 107 (i början 3 190).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar flueNt på Anubis: −154 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,64 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 242 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar flueNt
På 242 matcher ligger flueNt på K/R 0,78, ADR 80,3 och rating 1,10. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 40 matcher. I 122 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 72 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar flueNt på Anubis (−154 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Nuke (+118 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −119 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −83. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 80,3. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +90.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.