floup-_-

Brasilien
Sedan 2017 på FACEIT 291 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 85
2 277
Toppnotering 30 dagar: 2 440
Rank SA ▼ 1 006 placeringar
#2 610
Brasilien #1 616 i Brasilien
30 dagar · förut #1 604 · bäst #1 604
Senast uppdaterad:

Hur spelar floup-_-?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 81,9 från 291 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 291 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (280 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 291 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 67x 4K, 5 aces i 280 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 1,7−2,5 · Ø 4,2 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,26 · Ø 0,29 bättre än 1 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om floup-_- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 280 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,79
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,98.

Mönster

Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −100 ELO
27 matcher · 52 % winrate
I match 3 för dagen −20 ELO
42 matcher · 50 % winrate
På fredagar +4 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar floup-_- på Anubis: −100 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 291 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage115
47 % bättre än 30 %
0,75 precis i snitt
80,8 bättre än 48 %
1,01 bättre än 41 %
48 % från 537 dueller bättre än 30 %
34 % från 32 situationer bättre än 40 %
Dust 284
67 % bättre än 92 %
0,79 bättre än 71 %
85,0 bättre än 67 %
1,08 bättre än 63 %
51 % från 420 dueller precis i snitt
29 % från 24 situationer bättre än 26 %
Anubis27
52 % bättre än 47 %
0,77 bättre än 61 %
84,2 bättre än 64 %
1,05 bättre än 52 %
58 % från 114 dueller bättre än 81 %
40 % från 15 situationer bättre än 54 %
Cache23
61 % -
0,76 -
80,7 -
1,02-
55 % från 82 dueller -
11 % från 9 situationer -
Ancient17
47 % bättre än 32 %
0,66 bättre än 11 %
71,5 bättre än 7 %
0,86 bättre än 3 %
43 % från 68 dueller bättre än 11 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Nuke12
67 % -
0,76 -
78,8 -
1,03-
59 % från 46 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno9
67 % -
0,84 -
84,9 -
1,16-
52 % från 44 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,75 -
81,0 -
0,99-
45 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar floup-_-

På 291 matcher ligger floup-_- på K/R 0,76, ADR 81,9 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,7. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 84 matcher. I 111 av 291 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 119 under 0,90. I 280 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: februari 2026 med 1,32. Mest ELO tappar floup-_- på Anubis (−100 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+226 ELO, winrate 67 %). Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.