float-up6759

Peru
Sedan 2024 på FACEIT 370 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 21m 13s

Hur spelar float-up6759?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 80,5 från 370 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 370 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (301 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 8 i 370 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 56x 4K, 4 aces i 301 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 1,5−2,6 · Ø 4,1 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,27 · Ø 0,30 bättre än 1 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +324
= Oförändrad
ADR vid 80,1, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 370 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −25 ELO
23 matcher · 57 % winrate
I match 4 för dagen +54 ELO
36 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −2 ELO, winrate 39 %
På måndagar −5 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar float-up6759 på Cache: −25 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 48 · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 2,41 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 370 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
47 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 46 %
78,9 bättre än 38 %
1,00 bättre än 34 %
50 % från 355 dueller bättre än 39 %
34 % från 44 situationer bättre än 36 %
Dust 290
46 % bättre än 27 %
0,75 precis i snitt
78,8 bättre än 36 %
1,04 bättre än 47 %
48 % från 295 dueller bättre än 29 %
41 % från 41 situationer bättre än 59 %
Ancient48
50 % bättre än 39 %
0,76 precis i snitt
80,8 bättre än 40 %
1,01 bättre än 36 %
50 % från 232 dueller bättre än 36 %
37 % från 30 situationer bättre än 47 %
Anubis43
53 % precis i snitt
0,83 bättre än 85 %
86,1 bättre än 73 %
1,14 bättre än 78 %
52 % från 168 dueller precis i snitt
25 % från 24 situationer bättre än 17 %
Nuke37
41 % bättre än 12 %
0,74 bättre än 41 %
78,2 bättre än 29 %
1,02 bättre än 37 %
47 % från 125 dueller bättre än 23 %
35 % från 31 situationer bättre än 38 %
Inferno30
60 % bättre än 58 %
0,81 bättre än 63 %
81,8 bättre än 38 %
1,14 bättre än 62 %
60 % från 95 dueller bättre än 79 %
43 % från 23 situationer bättre än 64 %
Cache23
57 % -
0,83 -
82,6 -
1,16-
52 % från 97 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar float-up6759

På 370 matcher ligger float-up6759 på K/R 0,77, ADR 80,5 och rating 1,05. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 30 matcher. I 152 av 370 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 141 under 0,90. I 301 matcher med detaljvärden: 56x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar float-up6759 på Cache (−25 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Dust 2 (+96 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +324. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,1, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +133.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.