flepsi-_-

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 189 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 80
3 132
Toppnotering 30 dagar: 3 132
Rank EU ▲ 1 598 placeringar
#4 862
Ryssland #1 347 i Ryssland
30 dagar · förut #6 460 · bäst #4 764
Senast uppdaterad:

Hur spelar flepsi-_-?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,8 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 189 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

66 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 66 %+13 Pp. · Ø 53 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 189 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 33x 4K, 4 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,14 · Ø 0,32 bättre än 86 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 83,9, Headshots vid 66 %, Winrate vid 56 %, ELO vid 3 082
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,76). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −1 ELO
20 matcher · 60 % winrate
I match 3 för dagen +58 ELO
28 matcher · 50 % winrate
På torsdagar +62 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar flepsi-_- på Anubis: −1 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 3,26 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
67 % bättre än 91 %
0,76 precis i snitt
83,1 bättre än 54 %
1,09 bättre än 58 %
50 % från 378 dueller bättre än 34 %
42 % från 43 situationer bättre än 60 %
Dust 232
41 % bättre än 10 %
0,77 bättre än 55 %
83,0 bättre än 54 %
1,08 precis i snitt
45 % från 152 dueller bättre än 14 %
53 % från 19 situationer bättre än 84 %
Nuke24
58 % bättre än 49 %
0,80 bättre än 65 %
82,9 bättre än 51 %
1,16 bättre än 73 %
50 % från 100 dueller bättre än 31 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Anubis20
60 % bättre än 67 %
0,77 bättre än 58 %
79,7 bättre än 39 %
1,09 bättre än 59 %
56 % från 94 dueller bättre än 70 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Ancient15
40 % bättre än 9 %
0,71 bättre än 26 %
79,6 bättre än 36 %
0,98 bättre än 23 %
46 % från 82 dueller bättre än 15 %
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Cache7
0 % -
0,69 -
81,5 -
0,87-
50 % från 38 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno7
57 % -
0,81 -
95,3 -
1,14-
49 % från 47 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar flepsi-_-

På 189 matcher ligger flepsi-_- på K/R 0,76, ADR 82,8 och rating 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 66 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 66 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 82 matcher. I 87 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 66 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar flepsi-_- på Anubis (−1 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Dust 2 (+126 ELO, winrate 41 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +120 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 83,9, Headshots vid 66 %, Winrate vid 56 %, ELO vid 3 082. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.