flazhOKkk
Hur spelar flazhOKkk?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,92). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 85,3. Senaste 3 månaderna: 77,2 (i början 77,4). Något under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 40 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 53 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 618. Senaste 3 månaderna: 2 584 (i början 2 370).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar flazhOKkk på Nuke: −54 ELO, 60 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,32 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 258 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar flazhOKkk
På 258 matcher ligger flazhOKkk på K/R 0,71 och ADR 77,2; ratingen från de 208 matcherna med rating är 0,97. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 69 av 208 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 96 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar flazhOKkk på Nuke (−54 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Mirage (+92 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +2 Pp., ELO +214. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 77,2, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +36.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.