flawess666

USA
323 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar flawess666?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 80,9 från 323 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 323 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (302 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 9 i 323 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 44x 4K, 7 aces i 302 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,06 · Ø 0,27 bättre än 35 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +584
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 0,99, ADR vid 81,0
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −16 ELO
79 matcher · 37 % winrate
I match 1 för dagen +13 ELO
56 matcher · 41 % winrate
På tisdagar +7 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar flawess666 på Mirage: −16 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 68 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 292
49 % bättre än 44 %
0,73 precis i snitt
80,9 bättre än 56 %
0,99 bättre än 43 %
50 % från 433 dueller bättre än 47 %
39 % från 41 situationer bättre än 49 %
Mirage79
37 % bättre än 9 %
0,76 bättre än 67 %
82,2 bättre än 64 %
1,03 bättre än 58 %
53 % från 326 dueller bättre än 66 %
25 % från 48 situationer bättre än 16 %
Ancient70
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 31 %
79,3 bättre än 38 %
0,92 bättre än 18 %
48 % från 277 dueller bättre än 35 %
33 % från 40 situationer bättre än 37 %
Inferno42
52 % precis i snitt
0,68 bättre än 33 %
75,4 bättre än 28 %
0,89 bättre än 14 %
43 % från 260 dueller bättre än 14 %
41 % från 17 situationer bättre än 58 %
Nuke30
67 % bättre än 85 %
0,85 bättre än 84 %
87,0 bättre än 76 %
1,18 bättre än 83 %
55 % från 142 dueller bättre än 66 %
50 % från 20 situationer bättre än 76 %
Anubis10
50 % -
0,74 -
86,0 -
0,94-
44 % från 73 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar flawess666

På 323 matcher ligger flawess666 på K/R 0,73, ADR 80,9 och rating 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 30 matcher. I 109 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 138 under 0,90. I 302 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar flawess666 på Mirage (−16 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+87 ELO, winrate 49 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +584. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 0,99, ADR vid 81,0. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.