flansyz

Schweiz
121 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar flansyz?

Rating 0,96 (från 100 matcher) K/R 0,69 ADR 78,6 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 100 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+6 Pp. · Ø 40 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−12 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 49 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 121 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 22 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 7 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,17 · Ø 0,30 bättre än 9 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Headshots +2 Pp., Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 78,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −22 ELO
50 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 35 %
På söndagar −30 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar flansyz på Mirage: −22 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,88 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
48 % bättre än 35 %
0,73 bättre än 44 %
81,5 bättre än 53 %
1,08 bättre än 64 %
54 % från 165 dueller bättre än 66 %
39 % från 31 situationer bättre än 53 %
Dust 227
56 % bättre än 65 %
0,65 bättre än 10 %
75,2 bättre än 19 %
0,90 bättre än 9 %
50 % från 94 dueller bättre än 42 %
64 % från 11 situationer bättre än 96 %
Ancient20
50 % bättre än 43 %
0,66 bättre än 12 %
78,3 bättre än 32 %
0,84 bättre än 3 %
48 % från 83 dueller bättre än 31 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Anubis15
47 % bättre än 31 %
0,66 bättre än 14 %
75,9 bättre än 21 %
0,91-
45 % från 65 dueller bättre än 17 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Inferno5
60 % -
0,69 -
79,5 -
1,00-
60 % från 5 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke3
67 % -
0,70 -
76,8 -
0,89-
44 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar flansyz

På 121 matcher ligger flansyz på K/R 0,69 och ADR 78,6; ratingen från de 100 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,96. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 27 matcher. I 33 av 100 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 45 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,02. Mest ELO tappar flansyz på Mirage (−22 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Headshots +2 Pp., Winrate +11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 78,8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.