flank233

Tyskland
225 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar flank233?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 76,0 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 225 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 56 %+9 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 225 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 27 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 21x 4K, 3 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,06 · Ø 0,26 bättre än 33 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 75,4
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −2 Pp., ELO −198

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,70). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −23 ELO
44 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen +7 ELO
39 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 −29 ELO, winrate 33 %
På fredagar +12 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar flank233 på Dust 2: −23 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
49 % bättre än 46 %
0,71 precis i snitt
77,7 bättre än 46 %
0,96 bättre än 39 %
48 % från 262 dueller bättre än 41 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Dust 244
41 % bättre än 20 %
0,61 bättre än 6 %
71,3 bättre än 12 %
0,81 bättre än 2 %
42 % från 226 dueller bättre än 12 %
46 % från 24 situationer bättre än 72 %
Ancient39
56 % bättre än 71 %
0,75 bättre än 65 %
80,3 bättre än 52 %
1,01 bättre än 58 %
50 % från 159 dueller precis i snitt
36 % från 22 situationer bättre än 47 %
Anubis27
48 % bättre än 37 %
0,65 bättre än 15 %
73,2 bättre än 16 %
0,90 bättre än 17 %
48 % från 91 dueller bättre än 39 %
47 % från 17 situationer bättre än 74 %
Cache18
39 % -
0,62 -
68,0 -
0,83-
49 % från 82 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno18
61 % bättre än 83 %
0,69 bättre än 39 %
77,6 bättre än 42 %
0,98 bättre än 46 %
47 % från 74 dueller bättre än 34 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Nuke15
53 % bättre än 56 %
0,76 bättre än 63 %
84,3 bättre än 67 %
1,03 bättre än 54 %
57 % från 88 dueller bättre än 82 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar flank233

På 225 matcher ligger flank233 på K/R 0,68, ADR 76,0 och rating 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 15,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 18 matcher. I 65 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 106 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,96. Mest ELO tappar flank233 på Dust 2 (−23 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+63 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −2 Pp., ELO −198. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 75,4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.