flamie
Hur spelar flamie?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (365 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt22 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,08). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,5. Senaste 3 månaderna: 86,2 (i början 86,1). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 37 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 47 %). Något över snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 422. Senaste 3 månaderna: 3 255 (i början 2 735).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 425 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar flamie på Nuke: −52 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,32 · Cache
- Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 46 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 425 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar flamie
På 582 matcher ligger flamie på K/R 0,77 och ADR 86,2; ratingen från de 425 matcherna med rating är 1,10. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 142 matcher. I 211 av 425 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 115 under 0,90. I 365 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar flamie på Nuke (−52 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+250 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +20 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +520. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 86,2. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +37.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.