fl4sh-
Hur spelar fl4sh-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,79. Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,02). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 91,1. De senaste 3 månaderna oförändrat på 87,7. Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 44 %). Något under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 51 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 558. Senaste 3 månaderna: 3 051 (i början 3 270).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar fl4sh- på Mirage: −504 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,49 · Dust 2
- Flest kills i en match: 35 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 190 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar fl4sh-
På 272 matcher ligger fl4sh- på K/R 0,79 och ADR 87,7; ratingen från de 190 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,7. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 10 matcher. I 83 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 51 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar fl4sh- på Mirage (−504 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+183 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +137 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, Headshots +7 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −219. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 87,7. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans −40.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.